Figyelem!

Portál

Kiemelt:

HostingBuddy

Készítő

Ha mindent megpróbáltál (port átirányítás, wormkit), de sehogy se sikerül működő hosztot csinálnod, akkor itt a HostingBuddy. A következő pár oldalon megpróbálom bemutatni neked, hogy mi is ez, hogyan működik. Nem nehéz, csak a parancsokat kell megtanulni hozzá.

A HostingBuddy-ról a leírást / fordítást nW'Tomi készítette.

Forrás: Worms Knowledge Base

Története

HostingBuddy egy WormNet robot, amit Glide, CyberShadow, Byte and madewokherd fejlesztett ki. Az #AnythingGoes szobában található meg és hosztol neked olyan játékot amit szeretnél. Mikor csatlakozol a hosztolt játékhoz, testreszabhatod, kontrollálhatod azt pár egyszerű paranccsal.
A HostingBuddy 2006 végére készült el, de eléggé bugos volt; a játékosokat ledobálta, a meccsek félbeszakadtak. Ez így ment 2009 júliusáig, amikor ezt a hibát kijavították és innentől stabilan működik.

Jellemzők

Pályák: Tolajdonképpen 2009 szeptember 15-től kezdve, a legtöbb sémák pályáit kiválasztja és közvetlenül a WMDB-ről tölti le. A felhasználó beállíthatja a maga által kiválasztott pályát a !wmdb paranccsal.

Sémák: A HostingBuddy igazán nagy sémaválasztékból képes hosztolni. A legfirssebb teljes listát ITT találhatjátok meg. Továbbá a felhasználók feltölthetik és betölthetik a saját speciális sémabeállításukat a Worms Scheme Database-ről a !wsdb parancs segítségével.

Privát játékok: A HostingBuddy privát (jelszóval védett) játékokat is tud hosztolni a !phost paranccsal. Minden játékosnak meg kell adni a jelszót. Amikor a hosztoló belép, minden játékos, aki helytelen jelszót adott meg, ki lesz rúgva.

Általános tudnivalók a további leíráshoz (FONTOS!)

- Minden parancs ! –el kezdődik.
- A „!help ” parancs segítségével kaphatsz segítséget egy parancshoz.
- A -ben lévő paraméterek megadása kötelező.
- A [négyzetes zárójel] –ben lévő paraméterek megadása tetszőleges, opcionális.
- A / jel „vagy”-ot jelent. Pl.: A/B = „A vagy B”.
- A parancsokat csak a játék tulajdonosa látja, a többi játékos nem.

Parancsok / AnythingGoes

Ahhoz, hogy a HostingBuddy-nak az #AnythingGoes-ban parancsot tudj kiadni, használd ezt: „/msg HostingBuddy parancs” vagy „!parancs” -ot!
A HostingBuddy-t először aktiválni kell, hogy segíthessen neked. „Ezt a /msg HostingBuddy yes” vagy a „!yes” paranccsal teheted meg.

!help [parancs] - Kiírja a parancsokat, vagy egy kiválasztott parancs tulajdonságait.
!host - Egy új játékot hosztol a megadott sémában.
!phost - Egy privát játékot hosztol a megadott sémában.
!host / phost [scheme] „ - A megadott játéknévvel hosztol egy játékot. Így fog megjelenni: „TeNeved’s játéknév”. Ilyenkor Intermediate az alapértelmezett séma, de a sémát is meg lehet adni a fennt látható módon.
!schemes - Kiírja a támogatott sémákat.

Parancsok / Lobby / Általános

!help [parancs] - Kiír egy listát a lehetséges parancsokkal és egy rövid, hasznos ismertetőt róluk, vagy egy megadott parancsról ír ki egy leírást.
!about - Kiírja a HostinBuddy információit, készítőit.
!start - Elindítja a játékot, ha minden játékos felkapcsolta a lámpát. Miután ezt a parancsot beütötted, de a játékosok még nem kapcsoltál fel a lámpáikat, a játék egyből elindul, mikor felkapcsolják. Használd a !stop parancsot vagy kapcsold le a saját lámpádat, ha nem szeretnéd, hogy elinduljon a játék.
!stop - Ha a HostingBuddy lámpája világít, a játék automatikusan elindul. Ez a parancs lekapcsolja a HostingBuddy lámpáját.
!close - Lezárja a belépést. Nem tud több játékos csatlakozni a játékhoz.
!reopen - Újra kinyitja a játékot, ha azelőtt lezártad !close -al. Újabb játékosok tudnak csatlakozni.
(Ugyanez: !open)
!kick - Kirúgja a kiválasztott játékost a hosztból.
(Ugyanez: !boot)
!version - Átállítja a játék verzióját. Érvényes verziók: - Normal, - Batty, - Fast (1,5 x sebesség), - Test.

Parancsok / Lobby / Csapatok

!worms [csapatszám] - Beállítja a megadott kukacszámot a megadott csapathoz. Ha a csapatszámot nem adod meg, akkor az összes csapatnak a „kukac szám”-ban meghatározott számú kukacokat állít be (max 8db).
!colour - Beállítja egy csapat színét. (A színnek csak az első kezdőbetűjét kell megadni.) Érvényes színek: - R = red = vörös, - B = blue = kék, - G = green = zöld, - Y = yellow = sárga, - M = magenta (Ugyanez: P = pink), - C = cián.
(Ugyanez: !color)
!handicap [csapatszám] + / x / - - Beállítja a megadobb csapatszámú csapat hátrányát / előnyét. Ha csapatszámot nem adsz meg akkor minden csapatnak a megadott előnyt / hátrányt állítja be.
!remove - A megadobb csapatszámú csapatot kidobja. Ha egy játékos bosszantóvá válik, akkor egyszerűbb ha a !host parancsot használod.

Parancsok / Lobby / Pályák

!map [textúra] - Egy véletlenszerű pályát választ ki az aktuális sémából (általában a WMDB-ről), vagy egy véletlenszerű pályát generál. A textúra a játék által generált map textúrája lehet (Pl.: „Fruit” = gyümölcsös, „Cheese” = sajtos …).
!bigmap - Egy véletlenszerű nagy színes pályát választ a WMDB-ről az aktuális sémában.
!type - Beállítja, hogy a következőnek betöltött PNG pálya barlang (cavern) lesz-e vagy sem.
- cavern: a betöltött pálya mindig barlang típusú lesz.
- island: a betöltött pálya típusa mindig sziget (island) lesz.
- auto: a betöltött pálya típusát a pálya fájlából olvassa ki (ahogy elmentették). Általában: sziget.
!border <,yes / no / auto> - Bármilyen kiválasztott PNG pályának keretet állít be, vagy leveszi azt.
- yes: a pálya keretes lesz.
- no: a pálya keret nélküli lesz.
- auto: a keretbeállítás a pálya fájlából lesz kiolvasva. Általában nincs keret.
!water - A vízszintet állítja be.
- drop: a kezdeti vízszintet úgy állítja be, hogy lehessen plop.
- 0-100: a kezdeti vízszint a kiválasztott pálya magasságának a megadott százaléka lesz.
- auto: a vízszint a pálya fájljából lesz kiolvasva. Általában ez a lehető legalacsonyabb vízszint.
!wmdb - Kiválasztja a megadott pályaszámú pályát a WMDB-ről. A pálya pályaszámát az url címben találhatod meg. Pl.: www.wmdb.org/11315 --> 11315 a pályaszám.

Parancsok / Lobby / Sémák

!wmdbscheme - Betölti a legutoljára betöltött pályához csatolt sémafájlt (ha van).
!wsdb - Letölti és beállítja a megadott sémaszámú sémát a WSDB-ről. A sémaszámot az url-ből tudod meg. Pl.: www.wsdb.org/120 --> 120 a sémaszám.
!wsdb save - Elmenti az aktuális sémát a WSDB-re, így azt könnyen elő tudod majd hívni a későbbiekben a !wsdb paranccsal.
!schemes - Kilistázza a lehetséges sémákat.
!load - Különböző típusú sémákat tölt be.
!reset - Visszaállít mindent alapértelmezettre.

Parancsok / Lobby / Játékbeállítások

!energy - Beállítja a kukacok életerejét.
(Ugyanezek: !en, !life)
!rounds - Beállítja a megnyerendő körök számát, ahhoz hogy a meccset valaki megnyerhesse.
(Ugyanez: !ro)
!wormselect - Engedélyezi / tiltja a kukacok közti váltást a kör elején (Worms Select).
(Ugyanezek: !ws, !select, !sel)
!teleport - Engedélyezi / tiltja azt, hogy a játék elején a játékosok tegyék le a kukacokat, vagy a gép véletlenszerűen.
(Ugyanezek: !tp, !tele)
!artillery - Engedélyezi / tiltja a kukacoknak a mozgást.
(Ugyanezek: !an, !anchor)
!stockpiling - Engedélyezi / tiltja a „Stockpiling”-et.
(Ugyanez: !sp)
!donorcars - Engedélyezi / tiltja a donorkártyákat. (Akkor jön elő, mikor egy játékos kiesik a játékból.)
(Ugyanezek: !dc, !donor)
!falldamage - Engedélyezi / tiltja a fal által okozott sérülést.
(Ugyanez: !fd)

Parancsok / Lobby / Időbeállítások

!turntime - Beállítja, hogy egy kör hány másodperces legyen. Ha a másodperc helyére „inf / infinite”-et írsz, akkor végtelen idő lesz beállítva.
(Ugyanez: !tt, !turn)
!roundtime - Beállítja, hogy hány perc legyen a Sudden Death-ig (hirtelen halál).
(Ugyanez: !rt, !round)
!roundtime s - Beállítja, hogy hány másodperc legyen a Sudden Death-ig (hirtelen halál). A "s" betű is kell a szám után ilyenkor.
(Ugyanez: !rt, !round)
!weaponretreat - Beállítja, hogy hány másodperc legyen a menekülési idő a lövés után.
(Ugyanez: !wr)
!roperetreat - Beállítja, hogy hány másodperc legyen a menekülési idő kötélről lövés után.
(Ugyanez: !rr)
!turndelay - Beállítja, hogy hány másodperc legyen a gondolkodási idő a kör megkezdése előtt.
(Ugyanez: !td, !hotseatdelay, !hotseat, !hd)
!showtime - Engedélyezi / tiltja az idő mutatását. (?)
(Ugyanez: !st)

Parancsok / Lobby / Csomagok

!weaponcrates - Beállítja, hogy milyen eséllyel essen fegyvert tartalmazó doboz. (0-10)
(Ugyanez: !wc, !weaponcrate)
!utilitycrates - Beállítja, hogy milyen eséllyel essen Utility doboz. (0-10)
(Ugyanez: !uc, !utilitycrate)
!healthcrates - Beállítja, hogy milyen eséllyel essen életerőt tartalmazó doboz. (0-10)
(Ugyanez: !hc, !healthcrates, !healthcrate, !firstaidcrates, !firstaidcrate)
!crateenergy <életerőszám> - Beállítja, hogy egy életerőt tartalmazó doboz mennyi életerőt adjon a kukacodnak, mikor felveszed.
(Ugyanez: !ce, !firstaid, !fa)

Parancsok / Lobby / Akadályok

Figyelem! Az első három parancs kapcsolatban áll egymással. Drums (Tartályok) + Mines (Aknák) = Objects (Akadályok). Tehát először például beállítasz 7 akadályt (!objects) és utána azokat szétosztod mondjuk 4 aknára (!mines) és 3 tartályra (!drums).

!objects - Beállítja, hogy hány darab akna / olajos hordó legyen a pályán.
(Ugyanez: !ob)
!drums - Beállítja, hogy hány darab olajos hordó legyen a pályán / A megadott akadályok (!objects) közül hány darab legyen olajos hordó.
(Ugyanez: !oildrums, od)
!mines - Beállítja, hogy hány darab akna legyen a pályán / A megadott akadályok (!objects) közül hány darab legyen akna.
!fuse - Ezzel tudod beállítani, hogy az aknák aktiválás után hány másodperc múlva robbanjanak. Ha véletlenszerűre (random) akarod állítani ezt, akkor a „?” –t írd a másodpercek helyére.

Parancsok / Lobby / Hirtelen Halál (Sudden Death / SD)

!suddendeath - Hirtelen halál módok:
- end: mikor eljön a hirtelen halál ideje, akkor a játéknak vegé lesz. (Aki akkor vezetett az nyer)
- nuke: mikor eljön a hirtelen halál ideje, akkor egy atomcsapás (nuklear strike) fog bekövetkezni.
- classic: mikor eljön a hirtelen halál ideje, akkor klasszikusan minden kukacnak 1-re csökken az életereje.
- none: mikor eljön a hirtelen halál ideje, akkor nem történik semmi sem (nincs életerő vesztés)
!waterrise - Beállítja, hogy mikor eljön a hirtelen halál ideje, akkor a víz mennyit emelkedjen majd körönként. (Használhatsz számokat is 0-től 7-ig)
(Ugyanez: !rise)

Parancsok / Lobby / Egyebek

!replay - Ki- és bekapcsolhatod vele az automatikus visszajátszást.
!blood - Ki- és bekapcsolhatod vele a vért.
(Ugyanez: !bl)
" !godmode - Halhatatlansági módot kapcsolhatod vele ki vagy be. A kukac nem tud megsérülni.
(Ugyanez: !gm, !invworms, !iw)
!indland - A pálya rombolhatóságát kapcsolja ki vagy be.
(Ugyanez: !il)

Parancsok / Lobby / Szuperfegyverek

!teamweapons - A csapatfegyvereket kapcsolja ki vagy be.
(Ugyanezek: !tw, !playerweapons, !pw)
!superweapons - A szuperfegyvereket kapcsolhatod ki vagy be.
(Ugyanez: !sw, !super)
!aquasheep - Az Aqua Sheepet kapcsolja be vagy ki. (Super Sheep helyett)
(Ugyanez: !as, !aqua)
!sheepheaven - A Sheep Heaven-t kapcsolja be vagy ki.
(Ugyanez: !sh, !sheep)
!goldgrenade - A Gold Granade-t (arany gránát) kapcsolja be vagy ki.
(Ugyanez: !gg)
!goldshotgun - A Gold Shotgun-t (arany shotgun) kapcsolja be vagy ki.
(Ugyanez: !gs)
!goldbanana - A Gold Banana Bomb-ot (arany banánbomba) kapcsolja be vagy ki.
(Ugyanez: !gb)
!goldlongbow - A Gold Longbow-ot (arany hosszúíj) kapcsolja be vagy ki.

Parancsok / Lobby / Átl. Fegyverbeállítások

A HostingBuddy kikeresi a fegyvert az általad megadott fegyver nevének kezdőbetűiből. Ha nem találja meg, akkor a megadott fegyver nevének kezdőbetűiből az elsőt figyelmen kívül hagyja és megpróbálja a keresést újból. Ha egy több fegyver neve megegyezik, akkor ha a hosszabb nevű fegyver tulajdonságait akarod változtatni, akkor ki kell írni a fegyver nevének a második (..harmadik..) szavát is. Pl.: Mine és Mine Strike esetében a Mine a Mine-re vonatkozik a Mine Str (kezdőbetűk is elegendőek) Pedig a Mine Strikere.
Példák:
- Baz = Bazooka
- Rope = Ninja Rope
- Girder S = Girder Starter-Pack
- Bullet = Patsy's Magic Bullet

!ammo - Beállítja egy, hogy egy adott fegyver hány lőszert tartalmazzon. Ha azt akarod, hogy a lőszer végtelen legyen, akkor használd az „inf / infinite”-t a mennyiség helyén.
(Ugyanez: !am)
!power - Egy fegyver erősségét állítja be. (1-5 csillag)
(Ugyanez: !po)
!delay - Egy fegyver késleltetését állítja be. Hogy hány kör elteltével használhatod azt.
(Ugyanez: !de)
!crate - Beállítja, hogy egy megadott fegyvert egy fegyvert tartalmazó doboz milyen eséllyen tartalmazzon. (1-5)

 

 

Jelentkezz be! :)



Jegyezz meg!


Regisztráció

Jelszóemlékeztető

nW tippek - trükkök


#1 / 11 - Ha Windows 7-et használsz és a szín hiba miatt nem tudsz rendesen játszani, akkor tedd fel a legújabb frissítést. Ha mégis előjönne ez a hiba, akkor nyomj bal shift + Pause -t!
Tomi

Előző | Következő

Chat

[1] [2] [3] [4] [5]

Peti:
Boldog születésnapot utólag is :)
2012-05-18 14:26:14

scpeti79-deg:
Köszönöm a köszöntéseket. :)
2012-05-17 23:09:54

Prankster:
boldog születésnapot Peti!
2012-05-17 18:00:06

Tomi:
Boldog születésnapot!
2012-05-17 16:52:24

spepo:
Boldog születésnapot Scpeti! :)
2012-05-17 09:28:51

spepo:
Joe, menj el az oldalról vagy tanulj meg fogalmazni és ne legyél enyhén mondva szemét, köszönjük. Mielőtt Tomi véglegesen töröl, aztán megbánhatod hogy nem fejezted be.
2012-05-04 21:55:59

joe:
muhahahahaha visszatértem bocsánat tomi ! de most komolyan ! többi nem fogok kérdezni !
2012-05-04 18:51:33

Tomi:
Letiltva. ;)
Amúgy csak egy kis érdekesség, hogy mi okozza a skipped packet hibát, hátha valakinek lesz ilyen gondja :D: link
2012-05-04 13:11:50

joe:
? nem értem :D
2012-05-02 19:46:09

Prankster:
? már rég van, baloldalt találod
2012-05-02 18:22:32

joe:
mikor lesz a folytatás ? a kezdőknek menü pont mikor is lesz ? :D
2012-05-02 17:37:32

joe:
boldog májusi ünnepeket !
2012-05-01 09:50:22

joe:
boldog születésnapot Ponty ! ha itt vagy :)
2012-04-30 20:39:28

joe:
boldog születésnapot előre ponty :)
2012-04-29 16:48:27

spepo:
Bocsi srácok, problémás lett pont ma este a party :S Túl hamar terveztük el petivel :D Majd holnap vagy hétfő este lesz jó szerintem. Majd írjuk.
2012-04-27 21:05:59

[1] [2] [3] [4] [5]

Hozzászólok

Neved:
Üzeneted:
Biztonsági szám:
Kilencvenegy: